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【行業(yè)資訊】顯示的出路在哪里 近未來顯示行業(yè)走向 |
發(fā)布時間:2016-05-06 11:13:52 | 瀏覽次數(shù): |
從一些好萊塢大片中我們可以看到酷炫的顯示產(chǎn)品格外引人注目,隔著屏幕我們都能感受到影片中先進顯示技術(shù)所帶來的卓越交互體驗,但每部影片中所虛構(gòu)展示的產(chǎn)品各具特色而且大相徑庭,到底什么樣的產(chǎn)品才是近未來人類所真正能夠觸手可及的。
說起顯示技術(shù)的迭代發(fā)展是穩(wěn)定而又快速的,十幾年前電視還沒有如今的顯示器屏幕大;而顯示器還是大腦袋;手機還是單色屏。十幾年過去了,我們可以真切感受到顯示科技進步確實令人嘆為觀止,按照這樣的發(fā)展速度,未來的顯示行業(yè)想必更有看頭,同時也被人們寄予了更殷切的期望。 十幾年前電視還沒有如今的顯示器屏幕大 之前的量子點、OLED到如今的VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實都受到極大的關(guān)注并被人們所普遍看好,OLED產(chǎn)品在不具備量產(chǎn)條件、價格奇高的前提下,始終維持著超高的熱度,VR產(chǎn)品的早期原型使用體驗不佳但人們以較高的寬容度耐著性子等著產(chǎn)品的成熟和批量上市,這一切都說明了大眾對未來顯示的殷切期盼和積極心態(tài)。 2大尺寸顯示產(chǎn)品上的量子點最為亮眼當(dāng)前主流用戶追求的是更大的顯示尺寸、更高的畫質(zhì)表現(xiàn)、更快的響應(yīng)速度,總之就是追求著更為優(yōu)秀的使用體驗、更好的顯示效果。于是各種具備畫質(zhì)升級的新技術(shù)層出不窮,其中以大尺寸顯示產(chǎn)品上的量子點技術(shù)最為亮眼。
量子點技術(shù)的關(guān)鍵核心在于采用了直徑在2-10納米之間的細小晶粒,這些納米晶在受到光電刺激時會根據(jù)晶粒直徑的不同而激發(fā)出不同顏色的高純度單色光。量子點技術(shù)在液晶顯示上的價值在于取代傳統(tǒng)的背光模組,例如CCFL、WLED、甚至是RGB LED。
目前的LED背光技術(shù)跟不上用戶需求增長而進步,各家液晶廠商所采用的背光技術(shù)大同小異,不能有效提升畫面的顯示素質(zhì),量子點技術(shù)由于其獨特的光電特性,在背光領(lǐng)域能夠大幅提升色域表現(xiàn),相信未來量子點技術(shù)在顯示行業(yè)會有普及趨勢。 3OLED一直都是大眾關(guān)注的焦點OLED無論是在過去還是現(xiàn)在一直都是大眾關(guān)注的焦點;業(yè)內(nèi)討論的熱點;廠商研發(fā)的重點;推廣產(chǎn)品的亮點,儼然成為了顯示近未來的公開接班人,但千呼萬喚不出來的OLED始終因為各種問題不能大規(guī)模應(yīng)用,這樣的尷尬使得用戶懷揣希望焦急等待。
OLED之所以如此受歡迎,還是在于其至輕至薄的優(yōu)良特性,自發(fā)光的OLED取消了背光源的設(shè)計,可以獲得低功耗和靈活布局的雙重優(yōu)勢,相較于LCD有著更好的色彩還原能力。屏幕的可塑性較好,輕便的同時易于攜帶。 OLED的內(nèi)部是固態(tài)結(jié)構(gòu),其防摔防震的性能優(yōu)異,同時幾乎沒有可視角度上的限制,灰階響應(yīng)時間比LCD要短暫很多,全黑畫面時的亮度可以是完全斷電狀態(tài),在色度和對比度上有一定的優(yōu)勢,在如今輕薄至上,寸土寸金的時代里,OLED無疑成為市場的寵兒。 4VR是當(dāng)前全球資本市場的香餑餑最后重點說一下VR虛擬現(xiàn)實,這個可是當(dāng)前全球資本市場的香餑餑,在短短幾年時間里從藍海變成一片紅海,這段時間國內(nèi)VR市場更是瘋了似的,幾乎是個廠商組個團隊就敢說自己成功打入VR市場,這些事例讓我們相信憑借著幾張PPT和老生常談的市場分析輕松融到千萬資本不是黃粱一夢。
此前有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為VR虛擬現(xiàn)實只是商業(yè)炒作,其對市場前景和未來發(fā)展速度并不抱樂觀態(tài)度。但根據(jù)國外調(diào)查機構(gòu)的最新數(shù)據(jù)顯示,約40%的美國重度游戲玩家有意愿在一年內(nèi)購買VR虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。這再次印證了VR市場是有繁榮的基石存在的,并不只是資本家的游戲道具。 資本的支持和用戶的看好使得國內(nèi)VR市場在短時間內(nèi)獲得了爆炸式的飛速增長,各種名不見經(jīng)傳的小團隊紛紛表示自己要做VR了,在VR眼睛3美元按需定制的當(dāng)前中國VR市場來說,這樣大批量的VR廠商崛起只會導(dǎo)致最終大批量的死亡。 5國內(nèi)VR廠商可能會一死一大片VR鼻祖Oculus有Facebook這樣的強大金主,聯(lián)合手握大量游戲生態(tài)資源的微軟可謂是無懈可擊。同時Oculus的OLED屏幕據(jù)稱來自三星,而提供OLED的交換條件很可能是讓Oculus幫助三星研發(fā)自家的VR設(shè)備--Gear VR,于是三星也有了較強的VR實力,戰(zhàn)局撲朔迷離。
料想如果索尼大法將PlayStation VR像XBOX捆綁出售Kinect一樣捆綁在PS4上降價出售,那么國內(nèi)VR廠商死一大片是可以預(yù)見到的。其實國內(nèi)VR廠商距離虛擬現(xiàn)實除了隔著一個Oculus加一個索尼的距離之外,中間還有BAT三大巨頭。
國內(nèi)用戶對于顯示產(chǎn)品的看好,同時抱有足夠的信心和積極的心態(tài),愿意嘗試顯示行業(yè)的新鮮事物,更好技術(shù)含量更優(yōu)用戶體驗的顯示產(chǎn)品會是市場繁榮的保障。我們也希望在今后無論是誰者勝出,都能夠?qū)?yōu)質(zhì)的使用體驗帶給廣大用戶。 (來源:中關(guān)村) |
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